Osa 1: Alku, tai Ei se vaan tajua.
En ole oikein koskaan jaksanut pelata Simsiä ihan kunnolla, huijaamatta ja niin edelleen. Jossain vaiheessa kuitenkin törmäsin moniin Legacy-blogeihin, ja minusta touhu näytti ihan viihdyttävältä. Väänsin sitten blogia ja layouttia pari iltaa, ennen kuin aloin varsinaisesti pelata. Juuri näin loogisesti mieleni toimii.
(Jos tässä vaiheessa ihmettelet, että mikä ihme on Legacy, vilkaise Legacy Challenge-linkkiä sivupalkissa. Itse suomensin 'pelin' nimen Perintö-haasteeksi. :D)
Perheeni sukunimi on siis Boleyn. Se on varsin erikoinen, mutta pelaan englanniksi ja suomenkielinen sukunimi tuntui hassulta.

Tässä on perustajani, Anne. Anne Boleyn nimenä on ei-kovin-ovela viittaus erään englannin kuninkaan johonkin vaimoon. :D Tarkoituksena on myös aakkostaa sukupolvet helpon seurattavuuden vuoksi. Ensimmäisen sukupolven nimi alkaa aalla, seuraavan nimet beellä, ja niin edelleen. Anne on suosiotavoitteinen.

Tästä lähdetaan. Aika askeettinen pieni talo, eikä varustuskaan mitään herkkua ole. :D

Parempi naamakuva Annesta. Hän puhuu jo reippaasti puhelimessa puolen naapuruston kanssa. Tavoitepalkki nousuun ja niin. Hyvä tyttö.

Töitäkin piti hankkia, ja niitä löytyi sopivasti sotilasuralta, rahaa kun tarvittiin kipeästi. Valitettavasti töihin lähtö vaatii aina epäinhimillisiin aikoihin heräämistä.

Anne ehtii myös tehdä tuttavuutta erään kaupan kassan kera. Remmington ei ole liian ruma, joten hänestä tulisi varmaan hyvä isä Annen lapsille.
(Huomatkaa myös aidattu rahapuu. Kaikki vierailijat kävivät kössimässä rahat, joten ei kun aita ympärille. Myöhemmin korvasin yhden sivun kirjahyllyllä, jonka siirrän aina pois tieltä kun rahasato ilmestyy. :D)

Anne-paran vuorokausirytmi on aivan sekaisin. Hän on näin pirteä joskus neljältä aamulla, eikä silloin ole paljoa muuta tekemistä kuin kerätä taitopisteitä, muut simit kun eivät yösoitoista pidä.

Remington ja Anne ovat liian nuijia ihastuakseen toisiinsa vaikka molemmat ihmissuhdepalkit ovat täynnä, joten pienten jalkojen tepsutusta ei aivan pian kuulla. Annen ura puolestaan kukoistaa, mutta aikaisin pitää yhä nousta.

Välillä tosin tuntuu, että uralla etenemisen ja perheen perustamisen edellä on ylitsepääsemättömiä esteitä.

Ja sitten pakkaa sekoittamaan saapuu naapurin Damien. Annella ja hänellä sujuu heti hyvin, käyväthän he selvästi samalla kampaajallakin. Damien valitettavasti on pelaajasim, vaikka loinkin hänet vain Annelle kaveriksi enkä ole pelannut hänen perheellään kertaakaan.

Suhde etenee kuitenkni vauhdilla, ja jo ennen illan loppua vaaleanpunaiset sydämet vain lentelevät. Mites tässä näin pääsi käymään? (Damien näyttää ihastuksissaan aivan tytöltä. Traagista.)
Damien saa onneksi olla Annen lapsen isä, mutta tontille hän ei saa muuttaa. Pystyykö Anne iskemään hypoteettiselle vauvalleen toisen huoltajan? Se jää nähtäväksi. :D
Legacy-pisteitä kasassa seuraavasti:
1 piste ensimmäisestä sukupolvesta
4 pistettä perheystävistä
Yhteensä siis 5 pistettä. Ei mitenkään turhan huomasti. :D
(Jos kuvat ovat jotenkin yli-isoja, ilmoittakaa. Näyttöni on muutenkin pienen sinivalaan kokoinen.)
Osa 2
(Jos tässä vaiheessa ihmettelet, että mikä ihme on Legacy, vilkaise Legacy Challenge-linkkiä sivupalkissa. Itse suomensin 'pelin' nimen Perintö-haasteeksi. :D)
Perheeni sukunimi on siis Boleyn. Se on varsin erikoinen, mutta pelaan englanniksi ja suomenkielinen sukunimi tuntui hassulta.

Tässä on perustajani, Anne. Anne Boleyn nimenä on ei-kovin-ovela viittaus erään englannin kuninkaan johonkin vaimoon. :D Tarkoituksena on myös aakkostaa sukupolvet helpon seurattavuuden vuoksi. Ensimmäisen sukupolven nimi alkaa aalla, seuraavan nimet beellä, ja niin edelleen. Anne on suosiotavoitteinen.

Tästä lähdetaan. Aika askeettinen pieni talo, eikä varustuskaan mitään herkkua ole. :D

Parempi naamakuva Annesta. Hän puhuu jo reippaasti puhelimessa puolen naapuruston kanssa. Tavoitepalkki nousuun ja niin. Hyvä tyttö.

Töitäkin piti hankkia, ja niitä löytyi sopivasti sotilasuralta, rahaa kun tarvittiin kipeästi. Valitettavasti töihin lähtö vaatii aina epäinhimillisiin aikoihin heräämistä.

Anne ehtii myös tehdä tuttavuutta erään kaupan kassan kera. Remmington ei ole liian ruma, joten hänestä tulisi varmaan hyvä isä Annen lapsille.
(Huomatkaa myös aidattu rahapuu. Kaikki vierailijat kävivät kössimässä rahat, joten ei kun aita ympärille. Myöhemmin korvasin yhden sivun kirjahyllyllä, jonka siirrän aina pois tieltä kun rahasato ilmestyy. :D)

Anne-paran vuorokausirytmi on aivan sekaisin. Hän on näin pirteä joskus neljältä aamulla, eikä silloin ole paljoa muuta tekemistä kuin kerätä taitopisteitä, muut simit kun eivät yösoitoista pidä.

Remington ja Anne ovat liian nuijia ihastuakseen toisiinsa vaikka molemmat ihmissuhdepalkit ovat täynnä, joten pienten jalkojen tepsutusta ei aivan pian kuulla. Annen ura puolestaan kukoistaa, mutta aikaisin pitää yhä nousta.

Välillä tosin tuntuu, että uralla etenemisen ja perheen perustamisen edellä on ylitsepääsemättömiä esteitä.

Ja sitten pakkaa sekoittamaan saapuu naapurin Damien. Annella ja hänellä sujuu heti hyvin, käyväthän he selvästi samalla kampaajallakin. Damien valitettavasti on pelaajasim, vaikka loinkin hänet vain Annelle kaveriksi enkä ole pelannut hänen perheellään kertaakaan.

Suhde etenee kuitenkni vauhdilla, ja jo ennen illan loppua vaaleanpunaiset sydämet vain lentelevät. Mites tässä näin pääsi käymään? (Damien näyttää ihastuksissaan aivan tytöltä. Traagista.)
Damien saa onneksi olla Annen lapsen isä, mutta tontille hän ei saa muuttaa. Pystyykö Anne iskemään hypoteettiselle vauvalleen toisen huoltajan? Se jää nähtäväksi. :D
Legacy-pisteitä kasassa seuraavasti:
1 piste ensimmäisestä sukupolvesta
4 pistettä perheystävistä
Yhteensä siis 5 pistettä. Ei mitenkään turhan huomasti. :D
(Jos kuvat ovat jotenkin yli-isoja, ilmoittakaa. Näyttöni on muutenkin pienen sinivalaan kokoinen.)
Osa 2

